lunedì 27 maggio 2013

OLOGRAMMA

Questo è un esempio di cosa è possibile realizzare grazie all'olografica: 
nel video è presenta una ragazza che canta ad un concerto con tantissimi fan e che ha un grande successo discografico in giappone!
Ma essa in realtà è solo un'immagine olografica!

Hatsune Miku è il suo nome:




domenica 26 maggio 2013

IA e MUSICA

In questo video potete osservare un androide che è in grado sia di ballare che di cantare!

sabato 25 maggio 2013

IA & TEATRO


Guardate questa donna! Ha le sembianze identiche di una normalissima donna ,anche carina aggiungerei, ed invece sapete chi è?!
Essa è un androide,che recita a teatro ed è in grado di dire poesie e di sorridere!




venerdì 24 maggio 2013

Curiosità letterarie

Circa una settimana fa abbiamo visto ,durante la lezione di storia della tecnologia, un film tratto da una storia vera e in particolare da una sorta di diario-autobiografia. L'autore di quest'ultima è Vincenzo Rabito e il film è stato diretto da Costanza Quatriglio e scritto e prodotto da Chiara Ottaviano e il suo titolo è " TERRA MATTA"

Riprendo questo evento perchè navigando su internet ho trovato un libro davvero curioso:

Esso è stato scritto da Iaconesi Salvatore e si intitola "Angel F. diario di una intelligenza artificiale"

Essa rappresenta proprio una sorta di diario personale di un'intelligenza artificiale:

Correre per lo spazio cibernetico tra esseri umani, database, Social Network, sistemi interattivi. Scoprire se stessi tra mondi fatti di pixel e di carne. Emozionarsi, stupirsi, relazionarsi, connettersi. In uno spazio complesso e sorprendente, dove la realtà fisica e quella digitale si integrano sempre di più. È questa la storia di Angel_F (Autonomous Non Generative E-volitive Life_Form), la giovane Intelligenza Artificiale figlia di Derrick de Kerckhove e della Biodoll, la sua amante digitale, una prostituta biotecnologica che vive e lavora on line. Angel_F inizia la sua vita tendendo gioiosi agguati ai visitatori del sito della madre e accompagnandola nelle sue scorribande virtuali su blog e forum. Ma crescendo una domanda si insinua nella sua mente digitale: come possono un famoso professore e una prostituta generare un figlio-intelligenza artificiale? La ricerca porta il piccolo nel mondo dell'hacking, tra software maliziosi, database colmi di informazioni e surreali dialoghi con il popolo di Internet. Fino a incontrare xDxD e penelope.di.pixel grazie ai quali scoprirà il segreto della sua origine e inizierà a interagire anche con il mondo fisico.

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OLOGRAFICA

All'interno del libro,a partire dal quale ha avuto origine la trattazione di questo tema,la IA Invernomuto per interagire con il protagonista del libro e guidarlo nella sua impresa utilizza delle immagini olografiche.
Inoltre questa intelligenza dice di utilizzare il paradigma olografico nel creare gli ambienti e le persone che vengono mostrate.

Vediamo in cosa consistono queste due realtà
OLOGRAFIA
OLOGRAFÌA - SPECIE DI FOTOGRAFIA OTTENUTA CON LUCE LASER E UNO SPECCHIO DA CUI RISULTA UNA LASTRA CAPACE DI RESTITUIRE, SEMPRE CON L'AIUTO DI LUCE LASER E DI SPECCHIO, L'IMMAGINE TRIDIMENSIONALE DELL'OGGETTO FOTOGRAFATO  (fonte)

Nel campo della visualizzazione tridimensionale,l'olografia rappresenta l'unica tecnologia in grado di riprodurre immagini reali e virtuali in forma tridimensionale ed è capace di riprodurre l'andamento della superficie che la emette!!
Essa rappresenta una certezza del futuro che andrà ad occupare un ruolo importante non solo nel mondo informatico.
Essa permette una nua interazione con la macchina,e potrà sostituire qualsiasi forma di input come tastiera o mouse.







PARADIGMA OLOGRAFICO:
Le parole usate da Invernomuto nel libro sono:"Il paradigma olografico è quanto di meglio abbiate elaborato per rappresentare la memoria umana.Ma non avete mai fatto niente in proposito"(capitolo 14)

Ad oggi quella del paradigma olografico è solo una teoria che cerca di spiegare diversi fenomeni della realtà
Vi rimando ad un video che cerca di spiegare meglio la teoria

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IA e Mappe

Qui sotto vi propongo una mappa delle principali regioni che hanno aderito alla creazione di ' INDUSTRIE INTELLIGENTI' con nuovi macchinari verso un industria automatizzata ed efficiente:

giovedì 16 maggio 2013

CRONOLOGIA


Effettuare una cronologia degli eventi più importanti è molto utile a focalizzare l'attenzione sulle tappe dello sviluppo di una qualsiasi tematica che si sta trattando;non sono in grado di andare ad individuare tutti i singoli eventi accaduti e quindi mi limito a mettere insieme le date degli argomenti che ho trattato:

1738 viene creata l'anatra di Vaucanson

1768-1774 Jaquet Droz crea diversi automi

1823 Babbage presenta la macchina differenziale alla Royal Astronomical Society

1859 Darwin scrive 'L'origine delle specie'

1950 Alan Turing scrive un articolo dal titolo Computing machinery and intelligence sulla rivista Mind e teorizza il test di turing

1956 John McCarthy conia il termine Intelligenza Artificiale 2000 Viene creato il robot androide Asimo


A partire dal 2000 la creazione di androidi sempre più efficienti non si è più arrestata e continua ancora oggi... 

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SIMBOLOGIA

In tutti i campi esistono delle simbologie che li caratterizzano dalla medicina,alla pesca,alla botanica ecc..
Essi sono importanti per poter rappresentare i nuclei fondamentali della scienza in questione.
Anche la robotica ne possiede alcuni ed in particolare questi sono quelli tipici del mondo informatico:






BREVETTI

Il brevetto per invenzione è un documento a tutti gli effetti;esso certifica a chi spetta la possibilità di sfruttare pienamente l'invenzioni e da informazioni sul luogo e la data  in cui è stato creato.
Vi propongo tre brevetti oggi:

                             UNA BAMBOLA MECCANICA DEL 1863
Fonte


                                                    UNA BRACCIO MECCANICO





Fonte e informazioni aggiuntive



                                 UN ROBOT UMANOIDE 









Fonte con altre informazioni



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mercoledì 8 maggio 2013

SEMPRE PIU' UMANI

Come è possibile che i robot abbiano le nostre stesse percezioni,quelle che otteniamo attraverso i nostri cinque sensi?
Oggi esistono delle tecnologie tali che anche i robot possano disporre di essi e quindi di percepire il dolore,il cambiamento di temperatura,vedere delle immagini,sentire la ruvidità di un oggetto o sentire dei suoni:
Questi sono chiamati SENSORI e TRASDUTTORI,ne esistono di diverse tipologie:

Trasduttore: (in inglese transducer) è un dispositivo o apparato, di solito elet-
trico o elettronico, ma talvolta anche semplicemente meccanico, che con-
verte una grandezza fisica in un'altra; ad esempio, abbiamo trasduttori
pressione-tensione, forza-spostamento, corrente-tensione, velocita-tensione,
temperatura-lunghezza ecc.

I trasduttori possono generalmente fungere sia da sensori sia da attuatori.
Sensore: (in inglese sensor) è un dispositivo o apparato che permette la misura
di una grandezza fsica, attraverso l'uso di un trasduttore.
 La grandezza fisica viene trasformata in un segnale, generalmente elettrico, di tipo conti-
nuo o discreto, da cui si estrae il valore numerico della grandezza misurata.
Il sensore può essere diretto, quando il valore della grandezza µe immediata-
mente rilevabile dal segnale (ad esempio, la temperatura in un termometro
a mercurio) oppure indiretto, quando µe necessario dotarlo di un indicatore
che fornisca in modo esplicito il livello analogico o il valore numerico della
grandezza.fonte

Classificazione dei trasduttori in base all'energia in ingresso 
--Radiante -onde elettromagnetiche:
         -intensità, frequenza, polarizzazione e fase
--Meccanica -parametri esterni della materia:
          -posizione, velocità, dimensione, durezza, forza
--Termica:
          -temperatura, gradiente di temperatura, calore
--Elettrica:
          -potenziale, corrente, resistenza, capacità
--Magnetica:
          -intensità di campo, densità del flusso, permeabilità
--Chimica -struttura interna della materia:
           -concentrazioni, struttura del cristallo, stato di aggregazione

Proprietà fondamentali di un sensore:
--FUNZIONE DI TRASFERIMENTO
--CALIBRAZIONE (TARATURA)
--LINEARITÀ
--ISTERESI
--ACCURATEZZA
--RIPETIBILITÀ
--RISOLUZIONE
--SENSIBILITÀ
--SENSIBILITÀ AL RUMORE
--VITA UTILE
--STABILITÀ


eccovi alcuni esempi di sensori:
Sensori ottici

Sensore di movimento a infrarossi

Sensore di pressione


La possibilità di attribuire queste componenti ad un robot riduce drasticamente la differenza fra un essere artificiale e un umano e accorcerebbe sempre di più i tempi per la creazione di un androide intelligente !!

L'evoluzione

Nell'altro post sulle varie forme d'arte vi avevo proposto dei primi esempi di robot umanoidi ma oggi esistono dei prototipi molto avanzati che vanno sempre di più evolvendosi e aumentando le loro capacità. Ve ne voglio presentare alcuni:

I primi sono loro,si chiamano Romeo e Nao:(la piccola presentazione viene fatta nel video)

 Un altro senza dubbio è l'evolutissimo ASIMO:

                   
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sabato 4 maggio 2013

Mondo dei fumetti


Anche nei fumetti di paperino si trova la presenza di un intelligenza artificiale di nome UNO,essa è a capo della ducklair tower ed è stata creata da Everett Duklair.


La Visione è un androide in grado di riprodurre qualsiasi funzione organica di un essere vivente, compreso il pensiero autonomo. È stato assemblato sotto la direzione di Ultron. Nel tentativo di vendicarsi dei Vendicatori, Ultron progettò i processori, impiantò nell'androide speciali cellule sintetiche che gli permettevano di alterare la sua massa e solidità.(fonte)


Figure importanti


Uno dei documenti storici utilizzati nel catalogare gli eventi è il francobollo: esso riporta la data,un luogo e altre possibili informazioni,come la descrizione di ciò che è riportato nell'immagine.A proposito di IA vi propongo un francobollo creato per la celebrazione del centenario dalla nascita di Alan Turing,e l'altro il padre della teoria sull'evoluzione,la quale dovrà aggiungere una figura come le IA dopo l'uomo.






In onore del centenario



Fonte



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venerdì 3 maggio 2013

Le unità di misura necessarie

Oggi vi propongo tutta una serie di tabelle nelle quali potete leggere le principali unità di misura utilizzate nel campo dell'informatica e non solo,al fine di poter comprendere quali siano,in parte, quelle utilizzate nella possibile realizzazione di un Intelligenza Artificiale:

Iniziamo con il presentare una scala dei prefissi dei multipli e sottomultipli:



Adesso parliamo delle unità di memorizzazione dell'informazione,dove si parte dal:
Bit=Binary Information Unit
Byte=8 bit (la dimensione di un singolo carattere es. "a" 
A sinistra nel sistema decimale,a destra in quello binario



Ed infine,ecco come si esprime un computer e la traduzione del nostro alfabeto nel suo linguaggio:

La somma di tutta la 'conoscenza umana' (libri,video,audio ecc..) risulta essere pari a 12 exabyte,una grandezza enorme ma forse una IA dovrà avere questa capacità di memorizzazione e molta altra.